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...kinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag PAUSED PLAYING STOPPED drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY animationName blendMode cacheAs components currentTime customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedI...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... } Lload.prototype.loadEnd = function(){ this.ani1.stop(); Tween.to(this.smallfont,{alpha:0},500); Tween.to(this.btn,{y:925},500,null,null,500) } Lload.prototype.toquanjing = function(){ tj.qicheng(); game.toquanjing...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...se):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 AnimationPlayerBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...器为播放状态 if (counter.isPlaying) { //停止播放动画 counter.stop(); //记录当前播放索引(如果不记录,重新播放时,索引会从0开始) currentIndex = counter.index; //按钮标签改变 controller.label = "播放"; } else//计数器为停止状态 { //播放动画 c...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tchState(e: any = null): void { if (this.counter.isPlaying) { this.counter.stop(); this.currFrame = this.counter.index; this.controller.label = "播放"; } else { this.counter.play(); this.counter.index = this.currFrame; this.controller.label = "暂停"; } } } Copyright ©Layabox 2022 all right rese...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ll):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 AnimationBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestP...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Event.STOPPED, this, this.play); this.play(); } onError() { console.log("parse error"); } play() { console.log("1111111111"); if (++this.index >= this.skele...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211013
...l = SoundManager.playSound("url"); //播放 soundC.play(); //停止 soundC.stop(); //暂停 soundC.pause(); 2018-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 3D插件常见报错 one 这个是因为原动画是刚体动画 把unity里原动画的骨骼去掉 https://ask.layabox.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...lean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止动画。 Clip stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止动画。 Clip stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513