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...ue。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...oBox itemSize : int 下拉列表项标签的字体大小。 ComboBox labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 ComboBox labelColors : String 获取或设置对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的文本标签颜色。 格式:upColor,overColor,downColor,disa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oBox itemSize : int 下拉列表项标签的字体大小。 ComboBox labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 ComboBox labelColors : String 获取或设置对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的文本标签颜色。 格式:upColor,overColor,downColor,disa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... ui { export class CustomSceneUI extends BaseScene { public txt_hello:Laya.Label; constructor(){ super()} createChildren():void { super.createChildren(); this.loadScene("CustomScene"); } } REG("ui.CustomSceneUI",CustomSceneUI); } 创建runtime类 如果想方便的引用导出类的组件,应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...并用代码控制弹出。方法为: let menu = IEditor.Menu.create([ { label: "test" , click : function() { console.log("clicked"); } } ]); //当需要弹出时 menu.show(); 菜单也支持级联,并且不限层数。例如: IEditor.Menu.create([ { label: "test" , submenu: [ { label : "a" },...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...成,因此Progress正好符合我们的要求。并且血条上面使用Label显示人物的名字。另外注意Prefab的根节点Box的size最好改为2的N次幂,这符合纹理的2的N次幂原则。 2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件 在IDE的Scene3D节点下,创建一个Sprite3D对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ng", Laya.Loader.IMAGE).then((res)=> { /* res是HTMLImage */ }); [!Type|label:Tips] 不能使用Loader.getRes获得fetch结果,因为fetch方法不缓存 1.6 使用Options。 Laya.loader.load(url, { group:xx, piority:1 }); //priority不限制0-5。为任意整数,数字越大优先级越高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...gl.shapes.Ellipse; import laya.display.Stage; import laya.ui.Label; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Timer; import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.ui.TextArea; import laya.re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921