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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

211. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 62%]

...图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

212. WebGL模式下,PNG图片出现类似描边的效果 [ 62%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Texture图片能否进行翻转? 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

213. 开启webgl之后 安卓系统下drawToCanvas获取的图片 失真 明显发黑 变暗了 [ 62%]

...上就连接不上socket ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 matter中layasprite怎么改变图片大小? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

214. 为什么九宫格分割半透明的图片,在浏览器上看会有分割线,求解决 [ 62%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 iphone自带浏览器页面怎么锁定 合并小图片 怎样获取浏览器地址传过来的G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

215. drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 [ 62%]

...Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Texture图片能否进行翻转? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

216. 微信安卓手机,龙骨图片出现纹理絮乱 [ 61%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Texture图片能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

217. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 61%]

...y _setCreateURL _setGPUMemory clear destroy event getContext getMemSize getTexture hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once release size toBase64 toBase64Async destroyUnusedResources Constructors constructor new HTMLCanvas(createCanvas?: boolean): HTMLCanvas Overrides Resource.__c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 61%]

...er : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.ui.TextInput [ 61%]

...nput textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. laya.ui.Image [ 61%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513