大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...his.out); //将射线碰撞到的物体设置为红色 ((this.out.collider.owner).getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMaterial as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); /* ……省略若干代码 */ 4.4 使用异形物理射线 常规的物理射线是用一条...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 TypeError: this.owner.localToGlobal is not a function preload.js:55 at RigidBody.__proto._createBody (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.physics.js:2031:27) at RigidBody.__proto._onAwake (/Users/tuyoo/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...te: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit(): void { console.log("动画退出了"); //平移操作 let position = new Vector3(1, 1, 1); this.model.transform.translate(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1 新建个3D项目 2 在main.ts start里写 let camera:Laya.Camera = this.owner as Laya.Camera; let renderTexture:Laya.RenderTexture = camera._getRenderTexture(); let out:Uint8Array = new Uint8Array(50 * 28 * 4); let pixels:Uint8Array = await renderTexture.getDataAsync(0, 0, 50, 28, out) as Uint8Ar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
...t():void { trace("onStart"); } override public function onUpdate():void { (owner as Sprite3D).transform.rotate(rotation, false); } override public function onLateUpdate():void { trace("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; tree.bgColor = "#d25454"; this.owner.addChild(tree); } } class Item extends Laya.Box { constructor() { super(); this.right = 0; this.left = 0; var selectBox: Laya.Clip = new Laya.Clip("resources/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox"...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...} = Laya; @regClass() export class ScriptA extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type: Laya.Box } ) private box: Laya.Box; constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...} = Laya; @regClass() export class ScriptA extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type: Laya.Box } ) private box: Laya.Box; constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...法,使用时重写覆盖即可 */ onStart(): void { this.camera = this.owner as Laya.Camera; if (this.target) { this.target.transform.position.cloneTo(this.curpos); this.delatpos = new Laya.Vector3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponen...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...94) at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.core.js:6125) at Owner.__proto.render (laya.core.js:15656) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194) at Component.__proto.render (laya.core.js:15656) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194) at...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120