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大约有 978 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

211. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 82%]

...Light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); //设置聚光灯方向 var mat = spotLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0)); spotLight.transform.worldMatrix = mat; //设置聚光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. 如何通过四元数旋转 [ 82%]

...: GetComponent<Rigidbody>().AddForce ( Quaternion.Euler (new Vector3(transform.rotation.eulerAngles.x,transform.rotation.eulerAngles.y,transform.rotation.eulerAngles.z)) *new Vector3(25f*length,0,0), ForceMode.VelocityChange); 大概的须求是2d场景,旋转鼠标,炮台也跟着旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

213. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 82%]

...oolsdaochu/denglongyu.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); fish.transform.position = new Laya.Vector3(0,0.5,0); // fish.transform.position = new Laya.Vector3(0.4,0.5,-0.35); fish.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

214. SpotLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 82%]

....color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 this.spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); //设置聚光灯方向 var mat = this.spotLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0)); this.spotLight.transform.worldMatrix = mat; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. laya.d3.physics.RaycastWheel_API3.0 [ 81%]

...worldQuat Accessors brake deltaRotation engineForce rotation steeringValue transform Methods getWorldTransform Constructors constructor new RaycastWheel(ptr: number): RaycastWheel Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:13 Parameters ptr: number Returns RaycastWheel Properties bt bt: any Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. SpotLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 81%]

... spotLight.color = new Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 spotLight.transform.position = new Vector3(0.0, 1.2, 0.0); //设置聚光灯的方向 var mat:Matrix4x4 = spotLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Vector3(0.15, -1.0, 0.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat; //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 81%]

...camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0); var directionLight = scene.addChild(new Laya.Direct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

220. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 81%]

...相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314