大约有 1,989 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...码里面编写代码,没有laya相关的方法提示,也不会自动import 有人遇到过吗? 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个应该没有特殊的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
....0还可以这样写: namespace game{ export class Define{ } } import Define =game.Define; LayaAir2.0导入无效 2019-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来自: 需要这样写成这样: import {Define} from "./game/Define" ? 2019-05-27 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...} ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript import OutlineFS from "../customShader/outline.fs"; import OutlineVS from "../customShader/outline.vs"; import Outline02FS from "../customShader/outline02.fs"; import Outline02VS from "../customShader/outline02.vs"; ``` > 初...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绘图api,报错如一楼图。添加绘图api代码如下 module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.MiniAdpter.init(); Laya.in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...到 CtrlBase extends Laya.Script MachineCtrl extends CtrlBase funzzzzz import MachineCtrl 此时如果CtrlBase需要funzzzzz 你可以搞一个TOOL类 TS的话需要在TOOL内定义一个静态属性funzzzzz 然后在funzzzzz内写TOOL.funzzzzz = funzzzzz; 然后在CtrlBase里使用TOOL.funz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...用addScore()方法(第三张图)完全没有识别到,我已经引用import UI ,但是addScore方法还是 无法识别显示,undefined。。。求教正确得应该如何写? 附件 : --> 2020-05-28 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) bin目录要加入版本管理吗 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2018-08-07 16:23 浏览: 2261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:04 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene); 上述两步大部分人应该都知道,但是,这里会出现个问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727