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LayaMaxUI的导出能不能采用ES6 module的方式 既然sample都是用的ES6 module标准方式,那么LayaMaxUI的导出代码能不能也采用这种方式,去除module,import View as Laya.View之类的语法。 2020-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: sk的骨骼动画是通过laya的骨骼导出工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...幕,贴图丢失 Unity3d 2018.4.18f1版本 制作的一个简单地形,导出到laya项目,显示地形黑的 如下图: 附件 : --> 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
请教个3D资源导出的问题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
...明测试即可。 两种修改方式: (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3 (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵 var mat:StandardMaterial = meshSprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...人 JWill 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
Unity导出的地形丢失所有花草树木 Laya是否不支持导出Unity地形刷上去的草木?我已将所有材质转换成Blingphon,打包好的文件看不到花草树木的材质,放进Laya里只有地形的材质和网格 附件 : --> 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731