• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

211. Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? [ 71%]

...候出错     代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常   代码设置 terrain.meshRenderer.receiveShadow = true;后 场景模型就不见了 是我使用错误 还是本身不支持阴影接收? 附件 : --> 2021-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

212. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 71%]

...对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象,不能添加到Sprite3D对象,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进行鼠标交互操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

213. 用Layabox打包apk,非单击版,生成apk在安卓安装后打开是黑屏,是什么原因? [ 71%]

...件 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 用了第三方socket类 项目在IDE可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机就连接不socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

214. list不能拖全有些还显示不完全 [ 71%]

list不能拖全有些还显示不完全 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: list的显示大小是在创建list的时候根据你的list的Width与height的范围...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

215. DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 [ 71%]

...在play()方法? IDE提示类已存在,怎么办 webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) 同一页面中, 存在2个 stage 问题状态 最新活动: 2019-03-16 10:56 浏览: 2132 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

216. 用 Laya.loader.create 方法加载网络资源,微信开发者工具可以正常加载,手机不能加载是什么原因 [ 70%]

...不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

217. 骨骼动画--点按钮创建例子里的 橡胶人不能正常显示 [ 70%]

骨骼动画--点按钮创建例子里的 橡胶人不能正常显示 直接运行例子代码没有问题,显示正常。但通过继承 Sprite实现一个类,通过点按钮添加到舞台却不能正常显示。 是继承这个类有问题吗?求破 附件 : --> Test.rar 2016-12-28 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

218. 按照打地鼠教程来无法正常加载资源 [ 70%]

...       private function onLoaded():void{             //显示界面             var gameView:GameView = new GameView();             Laya.stage.addChild(gameView);         }     }   附件 : --> 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

219. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 70%]

最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 /* 游戏地图 */ function GameMap(){ this.MapRowNum = 100; this.MapColNum = 100; GameMap.super(this); this.init(); } Laya.class(GameMap, "GameMap", laya.display.Sprite); var _proto = GameMap.prototype; _proto.init = function(){ var boxSp = new la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

220. ui组件list数据源的疑问 [ 70%]

...决,list需要设置合适的宽高,不然数据加载成功也无法显示。 2017-05-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、如果是纯代码创建:参考UI-list 2、如果是IDE创建,建议你可以使用layaAir IDE创建一个UI项目,里面的list组件是个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503