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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

211. 3d模型的四元素怎么修改 [ 60%]

...修改物理引擎中的图层 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 修改stage的scale后,会发生异常情况 问题状态 最新活动: 2018-08-02 19:23 浏览: 1144 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

212. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 60%]

...手机上就连接不上socket 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-06-15 22:54 浏览: 1222 关注: 3 人 sfsm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

213. sprite.mask的疑问 [ 60%]

...除就没问题了 然后看API说 B作为遮罩时 B的位置会作为A的相对位置计算 所以最优的做法就是B作为A的子级设置好B的坐标,在设置A.mask=B后再移除B. 就是搞不明白为啥B在舞台上就显示B不显示A 熊猫大侠 • 2020-08-19 13:58 @闫小米R:人家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

214. laya.display.Input [ 59%]

...ultSize 设置默认大小。 Text globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. 图片mask失效问题. [ 59%]

...的内部,所以设置mask的pos方法的时候,要注意坐标点是相对于被遮罩对象的而并非舞台 你的问题可能是由于mask的位置超出了遮罩范围导致的,你改下坐标看下 whzooo • 2016-09-24 09:27 演示加载这个 能行? 如果mask位置不对 那应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

216. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 59%]

...查一下 限制的是 sprite 节点 还是 这个球 , 球和父节点 相对坐标是否为0 2018-06-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 金巍巍 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

217. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 59%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...,感兴趣的开发者可以在引擎中的xx.glsl文件中可以找到相对应的Uniform变量,在此篇幅仅介绍在常用的Shader编写中所使用的到的一些高频的Uniform变量。 变量名 描述 所属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. laya.display.Stage [ 58%]

...全屏,比如Iphone等。 Stage globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 58%]

...,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 而对于FillText组件,我们不仅要了解它的优势,也要了解他的不足。FillText文本由于是引擎自己绘制的,目前只适用于中英文等主流...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715