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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

211. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 54%]

...um2 = this.box._components[0].boundBox.containsPoint(other.owner.transform.position); //空间中包围盒是否相交另一个包围盒 if(this.num1 == 2) { //空间中包围盒是否包含另一个点 if(this.num2 == 1) { if(this.tsizex > this.osizex && this.tsizez > this.osizez) { v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

212. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...的Value2D类来管理Shader的状态和数据。 基础顶点数据: a_position:顶点位置数据。 a_attribColor:顶点颜色数据。 纹理相关数据: a_posuv:包含位置和UV坐标的复合数据。 a_attribColor:顶点颜色数据。 a_attribFlags:纹理标记数据。 关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

213. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 53%]

...w.repl,'<img src="res/face/face'+i+'.png" style="width:36px;height:36px;position:relative;top:30px;"></img>'); } div.pos(30,5); div.innerHTML = txt; div.width = div.contextWidth; if(div.contextWidth > 200) div.contextWidth = 200; console.log(div.contextWidth); paopao.y = gRoomView.cha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

214. 为什么谷歌浏览器调试可以显示这些文字打包后却没有了 [ 52%]

... src="res/face/face'+i+'.png" style="width:36px;height:36px;position:relative;top:30px;"></img>'); } div.pos(30,5); div.innerHTML = txt; div.width = div.contextWidth; if(div.contextWidth > 200) div.contextWidth = 200; console.log(div.contextWidth); paopao.y = gRoomVie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

215. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 52%]

...无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

216. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 51%]

...加预制体到场景中 this.scene.addChild( monkey ); monkey.transform.position = new Laya.Vector3(-28.9354,0.3,-63.20264); } ); } } 运行效果如动图3-9 (动图3-9) 四、预加载预制体 在开发过程中,我们会通过大量创建预制体的方式来实现各种功能,因此预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

217. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...加预制体到场景中 this.scene.addChild( monkey ); monkey.transform.position = new Laya.Vector3(-28.9354,0.3,-63.20264); } ); } } 运行效果如动图3-9 (动图3-9) 四、预加载预制体 在开发过程中,我们会通过大量创建预制体的方式来实现各种功能,因此预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

218. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 50%]

...成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就是射线与地形的相交点,这位置,就是新增放置角色的位置!                               三.  获取3D场景中的坐标 -- 人物跟随 鼠标行走                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

219. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 50%]

...t;img id="logo" src="res/loading/logo.png" style="position:absolute;left:50%;top:50%;transform:translate(-50%,-50%)"> 然后进入游戏逻辑后我又在stage上添加了同样路径下的同一张图片,我想让实现这两张图片在显示上大小保持一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

220. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 49%]

...Offset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) {                 var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30;                 shapeOffset.x *= transform.getWorldLossyScale().x;                 shapeOffset.y *= transform.getWorldLossyScale().y;                 shapeOff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019