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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

211. 为什么不能加载多个模型 [ 68%]

...Scene_layabox/Library/unity default resources-Quad.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); Laya.loader.create("LayaScene_layabox/Library/unity default resources-Capsule.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); private onCreateComplete():void { var mesh:Laya.Mesh = Laya.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

212. 加载不同域名下的单个图片 会重复加载两次,导致无法显示 [ 68%]

...+"image/loading.jpg", ]; Laya.loader.load(_silentLoadArray, Handler.create(this, gameStart));   var gameStart = function(){     var loading = new LoadingPage();(loading页面)     //加载完成 进入主界面     loading.onComplete = loadHome;     //开始加载     loading.start(ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

213. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 68%]

...1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 我在代码中用  this.image = new Laya.Image(); 添加的图片组件,怎么给this.image添加附加脚本, 官网的文档上只是介绍了在UI界面把脚本文件直接拖动到组件上,但是用代码动态添加的组件就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

214. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 67%]

...制100x100个sprite ios不能显示 /* 游戏地图 */ function GameMap(){ this.MapRowNum = 100; this.MapColNum = 100; GameMap.super(this); this.init(); } Laya.class(GameMap, "GameMap", laya.display.Sprite); var _proto = GameMap.prototype; _proto.init = function(){ var boxSp = new laya.display.Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

215. TypeError: ele.render is not a function [ 67%]

...序报错window.focus is not a function 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

216. 修复开放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动的问题 [ 67%]

...地方,转换成全局坐标             var p: Laya.Point = this.localToGlobal(new Laya.Point());             mat.translate(p.x, p.y);             var stage: Laya.Stage = Laya.stage;              mat.scale(stage._canvasTransform.getScaleX() * this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

217. sprite点击事件 位置便宜 [ 67%]

... Laya.stage.addChild(rect); //增加鼠标事件 rect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseHandler); rect.on(Event.CLICK, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_UP, this, mouseHandler); rect.on(Event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

218. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 67%]

...全是不正确的       let vectory = new Laya.Vector3(-Math.cos(this.angle) * this.v,0,0);         // this.rigidbody.applyForce(vectory);         this.rigidbody.linearVelocity = vectory;         console.log("施加的线速度:");         console.log...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

219. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...所需资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); } private onLoaded(): void { //实例化Panel组件 var panel: Laya.Panel = new Laya.Panel(); //给panel添加背景色 panel.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#ffcccc"); //给panel设置宽高 panel.si...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 67%]

... 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分拿出来生成一个.ui文件,再导出的话,自动生成的代码是通过laya.utils.ClassUtil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607