大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
Laya_社区(129) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(44) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(3)
...p文件是js文件压缩后,文件的变量名替换对应、变量所在位置等元信息数据文件 在 publish.js 中添加 const sourcemaps = require(ideModuleDir + 'gulp-sourcemaps'); compressJs任务中添加.pipe(sourcemaps.init({loadMaps:true})) 和 .pipe(sourcemaps.write(releaseDir + '/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...} 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: any = { // layaSprite: this.skinSprite, render:{ sprite:{ texture:this.imgUrl, xOffset:GameConfig.BALL_SIZE, yOffset:GameConfig.BALL_SIZE } } }; 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...你绘制的区域,要不你可以在0,0点绘制,然后通过pos设置位置,这样就不用自己在设置注册点了 2017-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kevinchen2046 相关问题 TypeScript下HttpRequest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...建一个圆柱体挂在角色的一个挂点上,可是无论我做什么位置,角度,大小变换,这个圆柱体挂上角色后啥都没变化 var cylinderMesh:CylinderMesh=new CylinderMesh(0.05,2,8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprite3D(cylinderMesh); cylinder3D.transform.transla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的区分,比如我只想在舞台上放一个框来代表一个敌人的位置,然后遍历舞台所有子对象来判断是不是敌人,这个时候就非常有用了,也许你会说可以用实例名来代替,那我现在有30个关卡,每个关卡有好多个敌人,是不是要我每一个都取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...是DOM元素 无法添加进这个弹层组件中 导致在不同屏幕下 位置大小都不一样 (没找到方法去获取UI组件中真实的物理宽度,比如下面那个list UI编辑器上设置宽度为500,但是显示在页面上后获取宽度还是500 但是屏幕的宽度也就414 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722