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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

211. 模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 [ 66%]

模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 是咱们的转换插件有问题么 附件 : --> heibanling.zip jinsihou.zip 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

212. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 66%]

...!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

213. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 66%]

...!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

214. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 66%]

...集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

215. TiledMap 对象层显示问题 [ 66%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求助关于TiledMap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230413

216. Laya2D碰撞问题 [ 66%]

...旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

217. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...这就是左手坐标系和右手坐标系的区别。 LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

218. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 66%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

219. 关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 [ 66%]

...旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

220. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 65%]

...。这就是左手坐标系和右手坐标系的区别。LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714