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大约有 840 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

211. unity场景导出问题 [ 86%]

...的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 查看一下场景里的材质  推荐用 laya的材质 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

212. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 85%]

[LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 版本3.1.1,使用这个材质时警告unknown shader name "WaterPrimary" 附件 : --> 2024-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

213. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 85%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 开启Cast...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

214. 请问下 LayaAir中有没有换装的案例? [ 85%]

...的模型没有动画文件, 就是.sk文件,只有两套不同的皮肤材质,在这个情况下,可以实现换装吗 LM20081991 • 2018-01-10 14:48 你好 , 我再问一下,我现在要换装的模型是从Unity3d中导出的3d模型,里面的皮肤材质都已经配置好了, 有更简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

215. 3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 [ 85%]

3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 laya版本2.12.0  报错不必现 附件 : --> 2022-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

216. 如何设置材质,不受光照影响 [ 85%]

如何设置材质,不受光照影响 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: game4d 这周六就会出了 2017-11-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

217. 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质[ 85%]

希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 希望加入alpha视频处理 AR的应用越来越广泛, 这两个是比较普遍的需求 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

218. PBR材质在Chrome上显示正常但是打包后再微信小程序上显示不一样 [ 85%]

PBR材质在Chrome上显示正常但是打包后再微信小程序上显示不一样 这个左边是在PC上的Chrome浏览器中的效果,右侧是在PC端微信小程序开发工具bin目录调试时的效果,很明显可以看出右侧的球上没有环境反射。这个问题是什么情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

219. 为什么在unity预览是一片黑啊? [ 85%]

... 158*****902 赞同来自: 别使用unity里那个插件一键转换Laya3D材质,你试试自己创建材质球再手动转Laya材质,预览应该就有颜色了   2020-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 衍道 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

220. unity导出动画疑问 [ 85%]

...的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要在unity里制作,材质动画和刚体动画可以在别的软件制作完成后导入unity里再编辑吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926