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大约有 2,089 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

211. 资源配置问题? [ 86%]

资源配置问题? 开发的时候资源都是相对路径,打比方在ide里编辑的一个图片skin为"comp/a.png",之后项目访问地址是www.abc.com,然而资源是cdn.abc.com,自然相对路径就404了,这样的场景要怎么处理? 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

212. 关于不打包资源的使用问题 [ 86%]

关于不打包资源的使用问题 比如说有一个大图不参与打包,但是在IDE里编辑效果时又用上。 1.在导出资源后这个大图是需要自己用代码加载对吧? 2.如果在IDE里不把这个大图的skin设置为“”,会导致打开界面时报找不到资源的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

213. 没被引用的资源,发布时没在图集中,是哪里没设置好吗,资源没超尺寸 [ 86%]

没被引用的资源,发布时没在图集中,是哪里没设置好吗,资源没超尺寸 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在导出资源的时候你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

214. laya 有办法把一些资源预先打到apk? [ 86%]

laya 有办法把一些资源预先打到apk? laya 有办法把一些资源预先打到apk里去吗? 如果加载的资源是已经在apk包里存在的资源,就不需要去从服务器上读了 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

215. WEBGL反复加载16M资源 [ 86%]

WEBGL反复加载16M资源 用调试工具拍前后两张快照,内存快照里面多了这几个16M的资源是啥? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

216. 为什么加载同一资源时会发起20次 [ 86%]

为什么加载同一资源时会发起20次 为什么加载同一资源时会发起20次 我们资源改在阿里云(腾讯云)上会出现这个现象 资源地址(这是其中一个) 前面几次都是以Post方式,最后一次为get方式 附件 : --> 2019-01-03 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

217. 游戏资源问题 [ 86%]

游戏资源问题 游戏有很多散资源,如果每个散资源都去请求加载,对服务器会造成不小的压力。如果把这些资源压缩之后,在去请求,会减少服务器压力。 用户用极少的流量就可以获取资源,用户在体验上也会好一些。 想问:  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

218. 未打包的资源加载时可以用绝对路径吗 [ 86%]

未打包的资源加载时可以用绝对路径吗 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 未打包的资源你用绝对路径或相对路径都可以,这个没有要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

219. 资源反复加载 [ 86%]

资源反复加载 Laya2.0反复关闭打开同一个页面,GPUMenmory增加。 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

220. 资源删除问题 [ 86%]

资源删除问题 角色1,2,3,4,5都是采用一个图集动画的,使用默认的资源删除,会直接给删除掉,想问一下,layabox内置检测素材引用吗?当角色都清空画布后,才会删除资源 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003