大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)
为什么LayaAir Run的和我Unity的差别这么大 是因为我设置的原因还是因为什么呢 Untiy版本是Unity 2017.3.1f1 (64-bit),插件和laya版本都是1.7.16beta 附件 : --> 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
模型动画抖动的问题 制作流程:1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。 2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件questi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
Unity插件导出的动画Transition不生效 1. 在Unity中导入带动画的Animator 2. 创建新的Animator Controller 3. 在不同动画状态之间创建Transition 4. 发现只有 Entry 到第一个动画能自动播放,后续的Transition不生效(Unity中预览和Laya预览效果不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
[LayaAir3]laya3.3的2.5D瓦片怎么烘培2D寻路网格 我看TileMapLayer的API里有个navigationEnable属性,但是IDE面板没有,是要在代码里开启吗 还是启用物理后当普通精灵从碰撞器数据直接烘培就行 2025-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
vivo laya2.3 3d场景加载不了 oppo 没有问题 附件 : --> 2020-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1592547...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
[LayaAir2]某些手机播放视频偶现崩溃,日志显示缓冲区被丢弃 [SurfaceTexture-0-21301-0](this:0x74cf4b3800,id:0,api:3,p:559,c:21301) queueBuffer: slot 10 is dropped, handle=0x750dc86a80 [Debug][Video]IsPaused: true [SurfaceTexture-0-21301-0](this:0x74cf4b3800,id:0,api:3,p:559,c:21...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240821
[Error] 版本不一致,请使用IDE版本(1.3.0)重新导出 error 2016-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好,由于1.4.0版本我们修改了很多功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161016
服了2.0Animation能加载的图集3.0就无法显示了 rt 2023-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: 3.0可以运行。但是6001_013.atlas要放在6001_013目录下,或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230202
[LayaAir3]文本显示问题 我想问下从3.3.3更新到3.3.4之后,原本有的文本显示偏下了,有的文本原来能显示全的现在边上被裁切了,这是什么问题 2025-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251205
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715