大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
在渲染时会报_getSource为undefined - 不是必现 - 理论上来说uploadShaderUniforms函数在判断value为undefined则不会call _uniform_sampler2D了 - 苦恼,就是苦恼 附件 : --> 2021-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211130
关于SubMeshRenderElement, Cannot read property ‘lenght’of undefined 附件 : --> 2021-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提交一个可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210130
Cannot find odule'lib/_stream_transform 运行报错.... Cannot find odule'lib/_stream_transform 附件 : --> 2021-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 按照路径找一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 导出unity的timeline给laya使用。在计算插值的时候遇到麻烦,该怎么计算? 2021-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210322
Laya2.6.0 升级至Laya2.8.0 Native环境 加载ttf 字体不生效 Laya2.6.0 升级至Laya2.8.0 Native环境 加载ttf 字体不生效 之前 2.6.0 好好的 2.8.0 一样的代码 就不生效了。。。。。。 代码如下: let font1Req = new Promise((resolve =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201104
相机后处理iphone 12首次必闪退 效果图 CommandBuffer代码 场景两个相机一个不渲染后面的云,一个只渲染云,处理后就是上部分的地块显示雾(现在是红色是为了更显眼一些),雾不能盖着后面的云。在IDE和微信开发工具都没有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210412
native iOS config.ini 开启 ThreadMode=2 键盘第一次获取值报错 子线程获取UITextView.text 报错。 附件 : --> 2021-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210610
layaair2-cmd compile 报错 版本如下 E:\test2\test2> layaair2-cmd -v 1.6.15 PS E:\test2\test2> gulp -v CLI version: 2.3.0 Local version: Unknown PS E:\test2\test2> npm -v 7.19.0 附件 : --> 2021-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果 使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果,有待改进? 早知道就在unity 里面截取好了,省的还花时间在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter 问题:两个Rigidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308