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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

211. 在渲染时会报_getSource为undefined [ 78%]

在渲染时会报_getSource为undefined - 不是必现 - 理论上来说uploadShaderUniforms函数在判断value为undefined则不会call _uniform_sampler2D了 - 苦恼,就是苦恼 附件 : --> 2021-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211130

212. 关于SubMeshRenderElement, Cannot read property ‘lenght’of undefined [ 78%]

关于SubMeshRenderElement, Cannot read property ‘lenght’of undefined 附件 : --> 2021-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提交一个可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210130

213. Cannot find odule'lib/_stream_transform [ 78%]

Cannot find odule'lib/_stream_transform 运行报错.... Cannot find odule'lib/_stream_transform 附件 : --> 2021-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 按照路径找一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

214. unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 [ 78%]

unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 导出unity的timeline给laya使用。在计算插值的时候遇到麻烦,该怎么计算? 2021-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

215. Laya2.6.0 升级至Laya2.8.0 Native环境 加载ttf 字体不生效 [ 78%]

Laya2.6.0 升级至Laya2.8.0 Native环境 加载ttf 字体不生效 Laya2.6.0 升级至Laya2.8.0 Native环境 加载ttf 字体不生效 之前 2.6.0 好好的  2.8.0 一样的代码 就不生效了。。。。。。   代码如下:           let font1Req =  new Promise((resolve =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201104

216. 相机后处理iphone 12首次必闪退 [ 78%]

相机后处理iphone 12首次必闪退 效果图 CommandBuffer代码 场景两个相机一个不渲染后面的云,一个只渲染云,处理后就是上部分的地块显示雾(现在是红色是为了更显眼一些),雾不能盖着后面的云。在IDE和微信开发工具都没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210412

217. native iOS config.ini 开启 ThreadMode=2 键盘第一次获取值报错 [ 78%]

native iOS config.ini 开启 ThreadMode=2 键盘第一次获取值报错 子线程获取UITextView.text 报错。 附件 : --> 2021-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210610

218. layaair2-cmd compile 报错 [ 78%]

layaair2-cmd compile 报错 版本如下 E:\test2\test2> layaair2-cmd -v 1.6.15 PS E:\test2\test2> gulp -v CLI version: 2.3.0 Local version: Unknown PS E:\test2\test2> npm -v 7.19.0 附件 : --> 2021-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

219. 使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果 [ 78%]

使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果 使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果,有待改进? 早知道就在unity 里面截取好了,省的还花时间在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

220. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 78%]

2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter 问题:两个Rigidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308