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大约有 1,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

211. laya.d3.math.Bounds_API3.0 [ 90%]

...ax 最大坐标。 Returns Bounds Accessors max get max(): Vector3 set max(value: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:60 Returns Vector3 Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:64 Parameters value: Vector3 Returns void min get min(): Vector3 set min(value: Vector3): void Defined in laya/d3/ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...Grid 进度条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) value 进度条的进度值,范围在0到1之间 设置ProgressBar组件的属性value的值为0.3后,显示效果如下所示: (图1-5) 1.3 脚本控制ProgressBar 有时,需要将加载过程等进度用进度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

213. 怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 90%]

...: /**返回指定对象的完全限定名 */ static getQualifiedClassName(value):string { var type = typeof value; if (!value || (type != "object" && !value.prototype)) { return type; } var prototype = value.prototype ? value.prototype : Object.getPrototypeOf(value); if (prototype.hasOwnProp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

214. laya.d3.core.GeometryElement_API3.0 [ 90%]

...ts:20 Accessors bufferState get bufferState(): BufferState set bufferState(value: BufferState): void Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:30 VAO OBJ Returns BufferState Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:26 VAO OBJ Parameters value: BufferState Returns void destroyed get destroyed(): b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. UI-Slider [ 90%]

...ddChild(hs); hs.width = 300; hs.pos(50, 170); hs.min = 0; hs.max = 100; hs.value = 50; hs.tick = 1; hs.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); } placeVSlider() { const VSlider = Laya.VSlider, Handler = Laya.Handler; let vs = new VSlider(); Laya.stage.addChild(vs); vs.skin = "res/ui/vslider...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

216. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

...定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 90%]

.../Component.ts:86 Returns boolean density get density(): number set density(value: number): void Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:95 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 90%]

...debug模式 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:81 各向异性值 Returns number Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:84 各向异性值 Parameters value: number Returns void baseMipmapLevel get baseMipmapLevel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 90%]

...定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 90%]

.../Component.ts:86 Returns boolean density get density(): number set density(value: number): void Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:95 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115