• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

211. 加载不了模型 [ 89%]

...a.Camera(0, 0.1, 10000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);         camera.clearColor = Laya.Vector3(255,255,0.1);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

212. Vector3 is not a constructor [ 89%]

Vector3 is not a constructor mac 1.7.16   ------------------- 花了一天时间找到错误引发的地方   如果把这个类删除了,就不会报错,,,,,,, 我就想问一下有没有编译记录,告诉我是什么原因,,,,, 有没有大神知道,或遇到的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

213. laya.d3.resource.models.Mesh [ 89%]

...包围球,禁止修改其数据。 BaseMesh  InverseAbsoluteBindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Mesh  materials : Vector.<BaseMaterial>[read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Mesh  positions : Array[override] [read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. laya.d3.core.Camera [ 89%]

...um : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. 3D加载不了 [ 89%]

...a.Camera(0, 0.1, 10000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);         camera.clearColor = Laya.Vector3(255,255,0.1);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

216. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShadowCullInfo_API3.0 [ 89%]

...Parameters cullSphere: BoundSphere Returns void direction get direction(): Vector3 set direction(direction: Vector3): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShadowCullInfo.ts:79 Returns Vector3 Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShadowCullInfo.ts:71 Parameters direction: Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 89%]

...滤器。 Public Properties PropertyDefined By  _boundingBoxCorners : Vector.<Vector3>TerrainFilter  _gridSize : NumberTerrainFilter  memorySize : intTerrainFilter  _owner : TerrainChunkTerrainFilterProtected Properties PropertyDefined By  _bufferState : BufferStateTerrainFilter ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 89%]

this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Fait...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

219. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 89%]

...eshSprite3D(new Laya.BoxMesh(x, y, z)); instance.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); instance.transform.position = new Laya.Vector3(posX, posY, posZ); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load(textureUrl); instance.meshRender.mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

220. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 89%]

... = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223