• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

211. laya.d3.core.light.LightSprite [ 81%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. laya.d3.core.ParticleRender [ 81%]

...] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

213. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 81%]

...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchVector3" ConchVector3 Class ConchVector3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy ConchVector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ForwardLH ForwardRH NAN NegativeUnitX ONE UnitX UnitY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

214. laya.d3.core.GlitterRender [ 81%]

...] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. [laya2.0-2.3]CollisionUtils.ts bug [ 81%]

... out 相交点 */ static intersectsRayAndPlaneRP(ray:Ray, plane:Plane, out:Vector3):boolean { var distance:number; if (!CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRD(ray, plane, distance)) { out = Vector3._ZERO; return false; } Vector3.scale(ray.direction, distance, CollisionUtils._tempV30); Vector3.add(ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

216. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape [ 80%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.d3.core.VRCamera [ 80%]

...aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. laya.d3.math.Bounds_API3.0 [ 80%]

...setMax setMin containPoint merge Constructors constructor new Bounds(min?: Vector3, max?: Vector3): Bounds Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:130 创建一个 Bounds 实例。 Parameters Optional min: Vector3 min 最小坐标 Optional max: Vector3 max 最大坐标。 Returns Bounds Accessors max get ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.d3.core.MeshRender [ 80%]

...] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点并没有移动 this.layaMonkeySon.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); 四、克隆 关于克隆,LayaAir3D中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010