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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

211. 3D模型加载出错 [ 58%]

...ne.addChild(sp);             this.box.transform.rotate(new Laya.Vector3(30, 0, 0), false, false);         })); 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

212. 反馈个cannon引擎库的问题 [ 58%]

...Z); phy.colliderShape.localOffset.cloneTo(colliderShape.localOffset); Laya.Vector3.scale(colliderShape.localOffset, 0.5, colliderShape.localOffset);//这里还需要手动缩放这个偏移值才正常 2022-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221121

213. 2个3D物件共用模型问题 [ 58%]

...。 var material = meshSprite.meshRender.material; material.albedo = new  Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

214. 怎么设置模型高度 [ 58%]

...ld(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; 我看了API MeshSprite3D和BoxMesh都没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

215. Unity 3D 模型的中心点 [ 57%]

...(0,0,0)定位。   旋转代码:  var _rotateLeft = new Laya.Vector3(0, 1, 0); floor.transform.rotate(_rotateLeft, true, false); 或者 floor.transform.rotate(_rotateLeft, false, false); 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

216. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 57%]

...== 0) {                 var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30;                 shapeOffset.x *= transform.getWorldLossyScale().x;                 shapeOffset.y *= transform.getWorldLossyScale().y;                 shapeOffset.z *= transform.getWorldLossyS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

217. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 57%]

...dChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); })) } return Main; } ()); Main();   laya2.0的3d尝试,新人,看不懂这是为啥,错误如下: laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

218. 3dsprite模型的隐藏与active [ 56%]

...r material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 怎么说问题已收到,就没有下文了呢?这不是BUG也不是新功能,急需答案哦,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

219. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 56%]

...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

220. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 56%]

...可以直接设置光源的高光颜色directionLight.specularColor= new Vector3(0,0,0);但是我想只针对这3d模型设置高光,threeJS中有类似的设置); 但是 想要通过meshRender.sharedMaterials操作材质的时候,获取到的的length为0。 是不是我的api使用的不对?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314