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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

211. 限制模型旋转角度 [ 87%]

...tionEuler获取的角度,然后我再用transform.localRotationEuler=new Vector3(60,0,0),这个时候是北极正朝向观众,前提必须y和z的值是0,如果y值变化,比如transform.localRotationEuler=new Vector3(60,30,0),发现北极歪了 transform.localRotationEuler=new Vector3(6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

212. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 87%]

...Object:*):void[override] BoxShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 87%]

...Object:*):void[override] BoxShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 87%]

..._NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

215. 天空-天空盒 [ 87%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 var skyBox = new Laya.SkyBox(); c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

216. mac10.13.2 运行报错 Vector3 is not a constructor [ 87%]

mac10.13.2 运行报错 Vector3 is not a constructor 我和同事相同的mac机子,相同的代码,ide版本什么都对上的。就是我运行的时候会报这个错误。唯一的区别就是,他们的mac版本是10.12的   附件 : --> 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

217. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 87%]

....Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.Dir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

218. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 87%]

...bject:*):void[override] ConeShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 ConeShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):voi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 87%]

...bject:*):void[override] ConeShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 ConeShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. 如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转 [ 86%]

...不是旋转 Laya.Tween.to(this.camera.transform.localRotationEuler, { x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z + (20 * Math.PI / 180) }, 500); 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824