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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

211. 自定义shader-地形shader [ 50%]

...Color(new Laya.Vector3(1, 1, 1)); customMaterial.setSpecularColor(new Laya.Vector4(1, 1, 1, 8)); customMaterial.setLightMapScaleOffset(new Laya.Vector4(0.8056641, 0.8056641, 0.001573598, -6.878261E-11)); meshSprite3D.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; } for (var i = 0, n = spirit3D._childs....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

212. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 50%]

...rt Vector3                  = Laya.Vector3;     import Vector4                  = Laya.Vector4;     import Particle3D               = Laya.Particle3D;     import TextureSheetAnimation    = Laya.TextureSheetAnimation;     import FrameOver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

213. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 49%]

...camera.fieldOfView = 35; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建方向光 ------------------- var light = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

214. 正交摄像机裁剪问题 [ 49%]

...ation); camera.transform.rotation = rotation; camera.clearColor = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 1); camera.orthographicProjection = true; scene.currentCamera = camera; camera.orthographicVerticalSize = 400; //这个物体里摄像机更近 var sp = Laya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

215. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...一个向量类型,根据不同的分量数量分为Vector2、Vector3、Vector4 图6-4 6.4 Color 定义一个颜色值,通常存在RGBA四种分量的数据 图6-5 6.5 Define 宏定义,用于对宏条件的不同触发结果来执行不同的结果内容,效率高于if-else 图6-6 7.自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

216. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...x(new Vector3(10, 0, 0),1); (boxB.meshRenderer.material).albedoColor = new Vector4(1, 0, 0, 1); var boxBRigid:Rigidbody3D = boxB.getComponent(Rigidbody3D); //创建约束 var configurableConstraint:ConfigurableConstraint = boxA.addComponent(ConfigurableConstraint); //为约束设置两个连接刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...x(new Vector3(10, 0, 0),1); (boxB.meshRenderer.material).albedoColor = new Vector4(1, 0, 0, 1); var boxBRigid:Rigidbody3D = boxB.getComponent(Rigidbody3D); //创建约束 var configurableConstraint:ConfigurableJoint = boxA.addComponent(ConfigurableConstraint); //为约束设置两个连接刚体 con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

218. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 48%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...),1); (boxB.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(1, 0, 0, 1); var boxBRigid:Rigidbody3D = boxB.getComponent(Rigidbody3D); //创建约束 var configurableConstraint:ConfigurableJoint = boxA.addComponent(ConfigurableConstraint); //为约束设置两个连接刚体 con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 射线检测-选取物体 [ 48%]

...ad("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面"; //正方体...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118