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webGL 在高分辨下游戏掉帧厉害 webGL 模式 Laya开发的游戏 在高分辨下游戏掉帧厉害 60降到20 用360浏览器ie兼容模式下掉帧厉害 60降到20(IE11内核) 请问这类问题官方有思路解决吗? 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 WebGL模式下,改变Particle2D实例或其父级的位置xy,效果仅改变了粒子发射点位置(已发射的粒子仍停留在原位置),而我希望该粒子能像显示对象一样整体移动,请问如何做到? 2018-06-26 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 使用的laya版本是1.8.2,使用的native sdk是1.0.4,mac os 是10.13.1 (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
引用了core 和 webgl 但是无法使用Tween 方法 引用了core 和 webgl 但是无法使用Tween 方法 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 perfect_wo 赞同来自: 已经找到问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...let skins; class UI_Slider { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
[LayaAirIDE 2.7.1] 发布字节跳动小游戏 缺少libs/min/laya.webgl.min.js 请问这是问题?是因为LayaAir2.1.0之后不支持了吗? 附件 : --> 2020-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
...影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 http://ask.layabox.com/question/1530 这个问题中的环形进度条,我用了另外一种方式实现,还是有问题。 之前变化的是遮罩。 如下图,现在的实现方式在一个固定的环形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
WebGL模式下设置遮罩问题 Uncaught TypeError: Failed to execute 'bindTexture' on 'WebGLRenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. Canvas模式下正常,WebGL模式下报错 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...e.height; this._width=width; this._height=height; this._setWarpMode(/*laya.webgl.WebGLContext.TEXTURE_WRAP_S*/0x2802,this._wrapModeU); this._setWarpMode(/*laya.webgl.WebGLContext.TEXTURE_WRAP_T*/0x2803,this._wrapModeV); this._setFilterMode(this._filterMode); var gl=LayaGL.instance; WebGLContext.bind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809