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大约有 2,713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

2191. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 49%]

...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2192. laya.physics.joint.MouseJoint [ 49%]

...ined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2193. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 49%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.init的第三个参数不写webgl,就是canvas模式 2017-04-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sky_fly 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

2194. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 49%]

...### 如何设置Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```typescript //创建一个config3D var _config:Config3D = new Config3D(); //设置不开启抗锯齿 _config.isAntialias = false; //设置画布不透明 _config.isAlpha = false; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2195. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 49%]

...### 如何设置Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```typescript //创建一个config3D var _config:Config3D = new Config3D(); //设置不开启抗锯齿 _config.isAntialias = false; //设置画布不透明 _config.isAlpha = false; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2196. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 49%]

...ollider destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2197. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 49%]

... Six.Sir 赞同来自: 自己修改了下 scene3D的构造函数,通过参数来判断是否需要创建物理对象解决了 2019-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Six.Sir 相关问题 看了其他引擎才发现 LA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

2198. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 49%]

...默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰撞物体的本地坐标, 还可通过b2Contact.GetWorldManifold(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

2199. TiledMap 45度地图块渲染顺序问题 [ 49%]

...Handler(this, this.completeHandler),null,new Point(1120,860)); 最后那个参数new Point(1120,860),其实是地图的分块渲染的大小,默认是450,450,所以把我的地图分成3次渲染了。 注释很奇怪 gridSize:Point (default = null) — grid大小,这个不认真看代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2200. Tween循环动画 [ 49%]

...是缓动结束会自动回收到对象池。 把要缓动的对象作为参数调用下面这个递归函数实现 -10度 到 10 度之间来回摆动 tweenCircle = function (self) { var rotation = 0; if (self.rotation > 0) { rotation = -10; } else { rotation = 10; } Tween.to(self, { rotation: r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011