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大约有 2,713 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

2191. layaair2.0加载的3d模型是字符串 [ 58%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 3D模型无法修改scale? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3D模型tween旋转 3d场景单材质单模型CurMem300多 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

2192. 关于打包成app的问题 [ 58%]

...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 关于主程序过大的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-23 16:14 浏览: 1619 关注: 2 人 asdf131 • 2017-10-23 17:00 我想知道打包之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

2193. 关于快捷键问题 [ 58%]

...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-04-03 14:38 浏览: 883 关注: 2 人 yzbgyc • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

2194. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 58%]

...示例子,加了ani时间轴动画,完了之后clearTextureRes删掉了图集,但是内存就是会增加,我现在改成帧动画,不用时间轴动画

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

2195. 切换浏览器标签是不是网络会断开? [ 58%]

...资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 问题状态 最新活动: 2017-03-27 21:50 浏览: 108...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

2196. 用HTMLIframeElement加载优酷视频报错 [ 58%]

...你答疑解惑! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

2197. 加载解析ByteArray问题 [ 58%]

...如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

2198. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 58%]

...用了!!!! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问loader如何强制加载一个文件,避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

2199. laya.3d.js库选中以后加载场景报错材质不存在 [ 58%]

...自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

2200. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 58%]

...的分包加载与回调通知方法。在示例项目中,我们直接在图集加载的回调里,加载分包。然后在加载成功后输出`success`的log,以及处理相关的游戏逻辑。当然也可以不处理,这块属于游戏逻辑,写法很多,就不深入去。示例代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715