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大约有 3,668 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

2191. 加载网页图片地址有的不会显示 [ 62%]

...在最底部显示? Texture图片能否进行翻转? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 matter中layasprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

2192. laya发布到 百度11.8版本及以下 模型贴图失效的BUG [ 62%]

...本的) TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

2193. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 62%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2194. iPhone 11 及以上机型 Camera 的 RenderTexture 显示不出来 [ 62%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 构建iOS工程后,真机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220929

2195. 项目发布后不显示内容 [ 62%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

2196. 做好了一个小游戏F5 running debug可以正常运行,导出以后打开index.html一片黑 [ 62%]

...上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

2197. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 62%]

...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 app启动动画应该如何去掉 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

2198. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 62%]

...的链接 提交 1 个回复 古 赞同来自: 但是销毁从unity导出场景中的带有物理的模型 不会报错 2019-01-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 古 相关问题 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

2199. Laya.Scene3D 能加载一张图片作为场景的背景来用吗? 如果能,具体是怎么实现的? [ 62%]

Laya.Scene3D 能加载一张图片作为场景的背景来用吗? 如果能,具体是怎么实现的? Laya.Scene3D 能加载一张图片作为场景的背景来用吗? 如果能,具体是怎么实现的? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

2200. 3D动态阴影 [ 62%]

... 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影  roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影  sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523