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大约有 2,364 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

2191. 上海知名孵化器诚聘H5开发工程师(laya/cocos2d-x/egret),福利优厚! [ 57%]

... 【任职要求】 1、具有三年以上游戏开发经验,两年以上游戏开发经验,能独立开发一款完整的H5游戏; 2、熟悉TypeScript、JavaScript语言,具有良好的OOP编程思想; 3、熟悉至少一种H5游戏引擎(Layabox / Cocos Creator/ Egret); 4、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

2192. 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 [ 57%]

自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 自己做的游戏,是文字选择类的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是连同图片和代码都太大了。 附件 : --> WOP2.zip 2018-08-11 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

2193. 微信游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 57%]

微信游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

2194. 2.2.0 bata3 vivo游戏添加Scene3D报错 [ 57%]

2.2.0 bata3 vivo游戏添加Scene3D报错 Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());加入上面这行代码,双指触屏就报错。 提交vivo审核时发现的,我在自己的测试机vivo U1上复现了这个bug。 附件是复现bug的项目。 附件 : --> Scene3DVivo.zip 2019-09-02 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

2195. laya 2.4.0版本示例项目在头条工具运行会报关于 texSubImage2D 的错 [ 57%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

2196. Laya.HTMLDivParser.innerHTML在微信开发者工具报错:需要引入xml解析库文件 [ 57%]

...需要引入xml解析库文件 LAYA引擎版本使用的是2.13.0 在微信游戏中报错:需要引入xml解析库文件 项目中使用的是fgui富文本,最后断点发现是调用的laya.html.js的HTMLDivElement的innerHTML this._element.innerHTML = “<a href="文本按钮" target="_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220602

2197. webGL模式,在iOS10.1.1版本下的微信游戏,label字体展示错乱 [ 57%]

webGL模式,在iOS10.1.1版本下的微信游戏,label字体展示错乱 环境:webGL模式, iOS10.1.1, 微信游戏, 问题: label字体展示完全错乱 文字在更新变化过程中,偶尔会正常,大部分情况下是错乱的     2018-06-14 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

2198. 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? [ 57%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

2199. QQ游戏开发者工具环境下,已经被本地缓存的图片的加载回调不触发的问题 [ 57%]

QQ游戏开发者工具环境下,已经被本地缓存的图片的加载回调不触发的问题 我拿的是UI示例工程做的测试,加上MiniAdapter.init();然后本地缓存不支持.atlas文件,我就改成加载json文件,所有的改动就这些。   因为Laya文档里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

2200. 微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 [ 57%]

微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830