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大约有 5,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

2191. 从3dmax中导出的人物模型 不管是用旧版的骨骼动画还是新版的,都无法播放动画 [ 71%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以上传一下你的资源吗?我们看下。谢谢 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuxubin 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

2192. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...##### 2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2193. 发布app离线版路径是写死的吗 [ 71%]

...同来自: 用ide打包单机版APP 怎么访问index.html同级目录的资源 用资源名访问吗?   2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 codekun 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

2194. 初建flash builder项目编译后图片出不来! [ 71%]

...片加载失败,第二种情况就是页面在时候的时候所需要的资源没有加载,第三种情况就是资源路径不对,你围绕这三个情况在查下问题! 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 springside 赞同来自: 我是LayaAirIDE创建的AS3项目,然后用flash ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

2195. [LayaAirIDE3]代码加载图片,部分报错 [ 71%]

...果:   2024-01-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: 资源的文件名不要用假名,换成纯英文可以解决。 可以换成 Ka Ki Ku 这样。 2024-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 165**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

2196. 播放声音出错,求指教 [ 71%]

...ONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你那个路径写的不对。要放在资源目录,然后读取 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shaotianhk 赞同来自: 你说的资源目录是哪一个?是不是图中这个,就是放在这里面的   2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

2197. 骨骼动画播放的时候变形了 [ 71%]

...onbones的源文件都在上传文件里了 bones.zip 是不正常的动画资源,win.zip是正常的动画资源 附件 : --> testbones.zip bones.zip win.zip 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

2198. 打包APP选择单机版黑屏了 [ 71%]

打包APP选择单机版黑屏了 打包APP的时候选择单机版。资源路径也指向正确的位置。在同样的设置参数下不选择单机版用运行器是可以正常进入的 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2199. laya.d3.component.hlod.HLODElement_API3.0 [ 71%]

...HLODUtil" HLODElement Class HLODElement HLODElement 一组HLODRenderElement资源 Hierarchy HLODElement Index Properties HLODMesh Accessors lightmap material Methods release Properties HLODMesh HLODMesh: HLODBatchMesh Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODUtil.ts:30 batch mesh Accessors lightmap get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2200. 版本管理问题 [ 71%]

...ed), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 如上所示的小游戏平台资源加载部分设置代码 version.json文件是放在游戏包体内的随着平台提交版本而进行更新的 不需要读取远程服务器上的 所以是这么如上写的 在引擎2.6.1 或者2.7.x都是没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211122