大约有 2,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
Laya_社区(1917) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(54) Laya2.0_示例(50) Laya_示例(44) Laya3.0_文档(13)
...二 现附上代码望各位指点一二: Laya.init(1334, 750, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = '#0000ff'; Laya.stage.scaleMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...认程序,编写代码如下: ```javascript Laya.init(1334, 750,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 问题状态 最新活动: 2018-08-06 20:17 浏览: 191...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一个Byte实例: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //建立连...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 现附上代码望各位指点一二: Laya.init(1334, 750, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = '#0000ff'; Laya.stage.scaleMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929