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大约有 7,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

2191. ios 网页版和ios打包成app所支持的音频格式 [ 71%]

...地图显示有误 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 laya怎么将object转为num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 天空盒 cubemap ltc 格式? 希望IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

2192. [LayaAir3]如果2D场景中添加button组件,那么 3DUI 绑定button不能点击 [ 71%]

...异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

2193. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 71%]

...unction createBody() { var size = 200, x = 200, y = 200; var sp = new Laya.Sprite(); var text = Laya.loader.getRes("res/bar.png"); var w = size, h = size/5; sp.pivot(w/2, h/2); sp.graphics.fillTexture(text, 0, 0, w, h); partA = Matter.Bodies.rectangle(x, y, w, h, { isStatic:true, layaSprite:sp, });...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

2194. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 70%]

...块,圆形,并摆成下图效果: ![图](img/9.png) 从上到下的sprite命名依次为:box,circle1,yellow,circle2,sprite。命名是为了方便我们定位具体的物体。然后每个物体添加相应的碰撞体,IDE会自动为其添加刚体,(此步骤需要用前文中介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2195. 模型资源释放问题 [ 70%]

.../mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); role3D.destroy(true); 是否会自动把该lh所引用的动画,模型,贴图等资源全部释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

2196. 2.0 VBox 容器 和HBox容器设置对齐 无效 [ 70%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

2197. 在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 [ 70%]

...何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

2198. LayaBox进阶之UI管理类 [ 70%]

...  新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

2199. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 70%]

...兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在到3d预制体拿到3d场景中使用,通过3d预制体自定义脚本找到2d预制体进图条b中的sprite,通过脚本触发倒计时实现倒计时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

2200. 点击input触发focus事件 在事件内更改input属性的prompt失效。但触发blur后focus事件生效 [ 70%]

...ur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214