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Laya_社区(1969) Laya2.0_文档(112) Laya2.0_示例(79) Laya_示例(71) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(55) Laya3.0_文档(14)
...和第一帧衔接出现卡顿 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2024-07-30 14:50 浏览: 5609 关注: 3 人 hjy1234123 • 2024-08-03 11:27 请问一下,新的ide3.2beta版本,打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240724
...en'); }); }); </script> </html> laya的 Laya.init(800,600,Laya.WebGL); // var socket = io.connect('10.10.1.103:8081'); this.byte = new Laya.Byte(); this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //建立连接 th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SF 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引入第三方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
... Laya.init(Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = '#cccccc'; let txt: Laya.Text = new Laya.Text(); txt.text = GameMain.pxTimes + '倍ch/h=' + Laya.Browser.clientHeight + '/' + Laya.Browser.height + ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
... Laya_Aaron • 2018-07-09 15:15 加载正确了吗?而且浏览器支持webgl吗? Laya_Aaron • 2018-07-09 15:15 我们使用都是正常的。但是目前也没有那么老的系统。 Laya_Aaron • 2018-07-09 15:15 应该是支持的。 185*****934 • 2018-07-09 15:30 @Laya_Aaron:官网的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...MiniAdpter.init(); Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL); var m = new Main(); m.render(); 附件 : --> 2018-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...inCanvas Drancy • 2020-07-20 19:05 @熊猫大侠:这个好像不能截取webgl页面吧 184*****121 • 2020-09-10 09:56 3D可以使用renderTexture 龙某人 • 2019-12-30 17:56 截图都是支持2d的吗?试了下Canvas以及Sprite截图,canvas的方式截图是黑屏的,sprite的方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929