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大约有 2,289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

2201. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 47%]

...如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 官网示例摇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

2202. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 47%]

...行环境而言,这相当于调用了新的文件,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2203. 关于Native资源更新问题 [ 47%]

...居中有问题 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 问题状态 最新活动: 2017-02-21 21:21 浏览: 3005 关注: 3 人 reven1983 • 2017-02-23 13:59 非常感谢,文档不清楚,比如举个例子,关于WorkLoader,文档就说了一句把worker.js放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

2204. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 47%]

...取图集下的小图资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya3D动画无法播放 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

2205. 粒子编辑器报错 [ 47%]

...交 2 个回复 189*****192 赞同来自: 已解决  把layaIDE 的 C盘缓存 删除 就好了。。 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 建议你去官网更新一个IDE版本,1.7.10beta,目前我是用这个版本测试的,并未发现异常! 2017-09-08 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

2206. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 47%]

...助关于TiledMap的版本问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 新手开发游戏,求思路 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 问题求助!!!! 设置遮罩会导致内存大大增高 飞机大战 修改受击半径 中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

2207. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 [ 47%]

...问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2017-03-10 15:35 浏览: 1344 关注: 2 人 rainysky • 2017-03-11 16:01 感谢帮助,我理解示例里的思路了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

2208. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 47%]

...办法 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2023-11-16 11:50 浏览: 2451 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

2209. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 47%]

...也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-05-02 21:18 浏览: 2738...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

2210. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715