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大约有 2,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

2201. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...d:调整整个粒子系统更新的速度。 Scale Mode:控制粒子的缩放模式。有两种模式可供选择:Hierarchy和Local。 Hierarchy:同时受粒子系统组件所在节点与其父节点的影响。 Local:只受粒子系统组件所在节点的影响。 Max Particles:一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2202. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 28%]

...,为了减少显存的占用,把图片的宽高像素做小,然后用缩放的方式,再显示放大。不过这种方式,虽然显存占用小了,但是质量的损失也大了。纹理压缩虽然也是有损压缩,但同样质量的情况下,显存占用更小,甚至和原图质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2203. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 24%]

...Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2204. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 23%]

...nScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2205. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...界是否高精度采样 Scene Module Scale:整个场景lightmap大小的缩放 6.4 烘焙 设置好参数后,点击Bake,等几分钟之后,会自动生成烘焙后的光照图,并添加到 Lightmaps 中,如图6-7所示 (图6-7) 光照贴图就是在物体本身的贴图基础上生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2206. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 22%]

...子的圆形子弹,使用的就是kinematic类型刚体。 > ##### 重力缩放系数 `gravityScale` ![img](img/2-2.png) (图2-2) 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力,并可以设置参数对其改变。 刚体的gravity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2207. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...度因子 刚体的角度因子是在每个轴方向(速度和力)上缩放物理值的角度因子 动图1-4,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角度因子,右侧为2的角度因子,对比效果。 (动图1-4) linearVelocity 线性速度 刚体的linearVelocity属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2208. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...,为了减少显存的占用,把图片的宽高像素做小,然后用缩放的方式,再显示放大。不过这种方式,虽然显存占用小了,但是质量的损失也大了。纹理压缩虽然也是有损压缩,但同样质量的情况下,显存占用更小,甚至和原图质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2209. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 21%]

...r): void Defined in laya/d3/core/material/WaterPrimaryMaterial.ts:81 波动缩放系数。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/WaterPrimaryMaterial.ts:85 波动缩放系数。 Parameters value: number Returns void waveSpeed get waveSpeed(): Vector4 set waveSpeed(value: Vector4): void Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2210. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:X、Y、Z) Scale(缩放) 支持(包括:X、Y、Z) 对比上面的图和表格,我们看到Tag是不支持的。Static与Layer是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 这里特别说一下,静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010