大约有 2,493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...赖不能运行 Circular dependency: 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 runtime运行报错! 项目分包后, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...H5游戏开发 坐标:深圳南山 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 新手开发游戏,求思路 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[overr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...备加载场景黑屏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信小程序 发布后缺少app.json文件 1.7.15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...游戏”,如果去掉这个提示 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...中给item中的Label组件赋值 字体被释放, 在手机上字体显示乱码 多次上下滑动 chrome 调试也可复现 附件 : --> list_word.zip 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[overr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...调试matter.js物理引擎出错。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 runtime运行报错! 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113