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laya2.0设置了摄像机的视口大小和位置 在电脑和手机浏览器没问题 打包成ipa和apk包位置就有偏差 有人知道原因吗 附件 : --> 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null 参照示例:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=VideoPlayIn3DWorld 附件 : --> 2020-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
导出场景报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
场景设置UIView的var属性不起作用 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta5 LayaAir IDE 2.0.0 beta5 在使用页面嵌套的时候,拖入场景的UIView设置var属性不起作用,其他没有问题。目前想获得UIView有二个方法,设置name属性来获得或者直接修改la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
小游戏加载3D远程资源不断报错 在微信开发者工具调试,加载远程大多数(也许是所有)3D二进制资源,例如.lani,在WAGame.js文件中dataType会被识别为json,会显示SystaxError: Unexpected token o in JSON at positon 1。但是这个会被catch,不勾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
[LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onUpdate保持运行 版本3.2.2 附件 : --> TestScript.zip 2024-12-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谷主 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
node_modules/@types/ . 编译报错 TypeScript error: ../../../node_modules/@types/node/index.d.ts(38,22): Error TS6053: File '../../../node_modules/@types/node/inspector.d.ts' not found. 我之前装过这个.后来删了..但是每次编译还是报错0.0 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
[TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function 调用资源加载,不管是异步加载还是预加载,在Android平台没问题,到IOS平台就报这个错: [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
求救 Laya2.0下的Particle2D问题 //这是我laya1.0下的代码(控制飞船喷射的尾焰粒子),现在转到2.0出问题了 if (!isFrame) { //这个是开关,按键松开时isFrame=false,按下播放尾焰特效后就置为true Laya.loader.load('../bin/testflame.part', Laya.Handler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723