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大约有 2,364 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

2211. 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json [ 52%]

...人 Mr狸猫 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

2212. layaBox的LayoutLine里的updatePos方法是不是把水平对齐和垂直对齐给弄反了? [ 52%]

...请问一下H5这块有什么好的方法吗? 请教——layabox如何加载多个图集 问题状态 最新活动: 2018-07-19 11:40 浏览: 1027 关注: 3 人 Yuk • 2018-07-19 14:40 说错了,应该是上面的错了,应该是 ddy = dy + (tBottomLineY - one.height)*0.5 momo199059 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2213. 音乐问题求帮助 [ 52%]

...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于apk打包动画卡的问题 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 mask在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

2214. Animation.createFrames 的动画打包APK不显示 [ 52%]

...ani动画执行的不是按中心点执行的 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

2215. 在网页设定区域内播放video。 [ 52%]

...集动画或者可以使用龙骨工具播放成一个骨骼动画,直接加载播放即可   2016-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: http://developer.egret.com/cn/example/page/examples/egret/libs/modules/egret/egret.web.min.js?v=312  像代码中这样toBitmapData(this.v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

2216. 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? [ 52%]

...新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2016-07-15 18:59 浏览: 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160715

2217. LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor [ 52%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

2218. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 52%]

Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

2219. 请分享些大型项目的调试经验 [ 52%]

...,分包的目的是减少游戏主js文件的体积,以便可以快速加载初始化游戏主js文件。在谷歌中快速找到要断点的方法没用,通用做法就是查找,定位! 2016-12-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 15068753667 赞同来自: ## 使用Visual Studio Code(VS Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

2220. [LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm [ 52%]

...以用的。   这里做了个初始化,使用wasm如果先把wasm文件加载到内存,并使用rust导致的wasm胶水代码去初始化。接着就可以尽情地使用导出来的rust接口了。   demo结果如上图。   这里附上laya里使用wasm的demo,有兴趣可以玩玩~   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709