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大约有 2,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

2211. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 41%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2212. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 41%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2213. laya.display.Animation [ 41%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2214. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 41%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2215. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 41%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["Physics"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过I...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2216. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 41%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2217. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 41%]

...yte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //建立连...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2218. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 41%]

...新数据的时候好像失败了 上面的代码 好像调用的是laya.webgl.js 中的     //TODO:coverage     __proto._setCacheAs=function(value){         DrawCanvasCmdNative.createCommandEncoder();         if (!this._drawCanvasParamData){             this._dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

2219. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 41%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2220. laya.display.Animation [ 41%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513