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js执行once时如何改变执行域 _proto.onMsgCallBack = function () { this.kwxSocket.OnMessageCallBack=function(msg){ console.log("回调"+msg); var dataTemp = JSON.parse(msg); console.log(dataTemp.d); kwxGame.prototype.cardData = dataTemp.d; [b][i]Laya.timer.once(1000, this, this.onOncePiao); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 2016-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: jason18380447822 、光大帅 向Open页面传值是需要开发者来控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160908
Unity导出插件Shader报错。 Shader error in 'LayaAir3D/BlinnPhong': invalid subscript '_ShadowCoord' 'unitySampleShadow': no matching 1 parameter function at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on d3d11) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? 如何用代码调用按钮Button的点击事件(如as3的dispatchEvent)?即比如界面上有个按钮,点击会执行click事件操作,而我再给这个按钮和键盘绑定一个快捷键,当按下这个快捷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...btn.on(Event.Click,toLogin) 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前这个功能是用来测试的,我们还要考虑是否保留onClick里边填的方法必须是静态的,具体的可以看下这个Demo TestonClickDemo.rar 2017-12-05 0 3 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oid)getVersion:(NSString *) url{ [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] callbackToJSWithObject:self methodName:@"getVersion:" ret:@"me too"]; } 函数内这段代码执行后会报错,我就想返回一个字符串,这样写有啥问题呢? 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
1.7.6 beta 编译后出现 XXXX is not defined 的报错 左边的是错误的编译结果,右边是正确的编译结果。 用了 outlaya=true 参数,每次编译之前需要删除: .actionScriptProperties.lprj 否则,无法正常编译 附件 : --> PointTest.rar 2017-06-26 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...页面的时候才会触发页面复位行为。 测试地址:http://campaign.realh5.cn/_tes ... .html 随时可以复现。 点击键盘上面完成的效果 附件 : --> 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714