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大约有 4,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

2211. 求助,Laya3D中如何实现分层碰撞? [ 59%]

...e旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

2212. layaair 今后会有放弃as3项目这块的打算吗? [ 59%]

layaair 今后会有放弃as3项目这块的打算吗? 我想了解下,今后的动向看看需不需要将目前的一些项目转成ts的项目? 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

2213. 麻烦问下laya引擎什么能支持下龙骨的叠加模式啊 [ 59%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.1.1.1引擎微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

2214. terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示 [ 59%]

...个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

2215. 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 [ 59%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 2.1.1.1引擎微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

2216. 招聘:3D游戏开发(厦门) [ 59%]

...发、销售 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

2217. 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? [ 59%]

...微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 参考官方示例:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&shader&Shader_GlowingEdge 源码下载:https://github.com/layabox/layaair/tree/master/samples   2017-07-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 汗汗汗汗汗汗 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

2218. [LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 [ 59%]

[LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 刚体的position类型是Laya.Point,可以给其赋值new Laya.Point(),但是无法获取到position的x和y。 另外刚体position的值也有点怪,和所挂载Sprite的xy相对于父物体坐标不同,更像是相对于屏幕坐标。 假设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

2219. 请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) [ 59%]

...复问题请先登录 发起人 happyfire 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

2220. [LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 [ 59%]

[LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 跟技术沟通过,似乎哈,早期的版本,还是支持 spine 的自动合批的。   而现在,在 Laya 3.2.x 中,同一个 spine 动画,多放一个,就多一个drawcall ,放100个就是100个drawcall, 这是很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710