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大约有 2,420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

2211. 打包app后弹框:设置横竖屏错误 [ 46%]

...。游戏为竖屏模式 代码里这样设置: Laya.init(480,852, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT;  Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; index.html中是这样的: <head>     <meta charset='utf-8'/>     <title>www.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

2212. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 46%]

...> <script src="laya.core.js"></script> <script src="laya.webgl.js"></script> </body> </html> <script> "use strict"; var test = {}; test.text = new laya.display.Text(); // in this line is error , so you can't defined class before "Laya.init" Laya.init(800,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

2213. laya支持的发布模式有哪些? [ 46%]

...打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

2214. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 46%]

...xx.ktx"后解析出来的ktx数据后赋值给材质时,导致出现webgl类型报错,正在寻找合适的处理方案,后续会在这里回复您。 1567600631用户 • 2022-10-18 16:00 项目中资源太多了 这样预加载方式不太可取 请问有没有解决预期?

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

2215. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 45%]

...; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height); //ui组件,除了image和clip外,其他皮肤均需要预加载资源,此处添加button和panel垂直滚动条的皮肤使用 Laya.loader.load(['b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

2216. laya.ui.Component [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2217. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 45%]

...包并跳转? laya Native播放视频 laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 Laya native 有时候会卡在logo这个页面 关于android native下 问题状态 最新活动: 2018-02-02 13:02 浏览: 1179 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

2218. laya.device.media.Video [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2219. laya.ui.Tree [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2220. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 45%]

....COLOR_OFFSET, Context3DVertexBufferFormat.FLOAT_4);3.Stage3D的CullMode与WebGL的CullMode是相反的   如果程序内部有关于context3D.setCulling(Context3DTriangleFace.BACK)类的设置,则必须用LayaFlash宏编译写成Context3DTriangleFace.FRONT,反之亦然 4.暂不支持纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221