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大约有 27,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0427 秒)

22191. 循环播放骨骼动画,为什么骨骼动画会消失 [ 61%]

循环播放骨骼动画,为什么骨骼动画会消失 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 我们引擎示例上的骨骼动画都是循环播放的啊https://lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

22192. 紧急问题 急急急 重要的事情说三遍 [ 61%]

...用的IDE  与  类库 都是1.5.5的;求大家指教   附件 : --> 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 手机是什么机型,什么浏览器,能够提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

22193. load 是否缓存加载结果是什么意思 [ 61%]

...,这个是否缓存加载结果 有什么其他用途吗? 附件 : --> 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 缓存到本地 下次用直接取,和 再从网络...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

22194. 新的导出工具1.70. [ 61%]

...景 还是模型 还是技能。。. 新增的功能有 实例或者教程 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: shader是渲染模型用的,至于你要的更新日...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

22195. Laya.Image组件设置线上链接 sizeGrid属性异常 [ 61%]

...nzhen.aliyuncs.com\/travelAround\/map_item.png"; this.owner.sizeGrid = "80,20,2,20,0"使用线上图片链接,图片会被裁切,使用本地同样的图片正常显示 附件 : --> 2020-01-17 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

22196. 麻烦老师帮我看下哪里出错了!! [ 61%]

...了!! 麻烦老师帮我看下哪里出错了!! 附件 : --> lechuanqi.rar 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 第21行,资源加载完成回调那里应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

22197. 有人集成过原生spine-runtime吗 [ 61%]

...是有些功能缺失,而且dc数量很严重,想集成原生的试试 2019-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:                      2019-05-24 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

22198. 先添加videoNode再加image,image色彩不对 [ 61%]

...加image,image色彩不对 反之则正常,3.0正式版 附件 : --> 2023-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 已复现并提交记录,感谢反馈,后续会进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230704

22199. FontClip的SpaceX问题咨询 [ 61%]

...spaceX属性在编辑器配置laya.editorUI.xml中,是int型,但是f12发布后到as类中时变成了String型,我这试了下把FontClip源代码中强制parseInt一次后,spaceX能正常生效,反之不行。这个复现要用编辑器导出到项目中才能复现,硬编码或编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

22200. 关于3D的问题 [ 61%]

...到scene3D了,一添加就报了: Sprite3D:Node type must Sprite3D. 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: destroy是销毁,直接将此对象从内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802