大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
Laya_社区(1929) Laya2.0_文档(273) Laya3.0_api(149) Laya3.0_文档(123) Laya2.0_api(3) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
... 不是应该显示在 外面这个大大四方形里面吗 ?但是从你这里的截图看 你那个ccc也没显示出来 理解成遮罩的话 其实是如果 x值是负数的话 才应该是隐藏的 你可以试试ccc的y设置成0.0001 一个不是0的数 就展示出来了 jacksing888 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mason311 赞同来自: 代发直接发这里吗,还是家qq 呢 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mason311 赞同来自: var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...小高 赞同来自: 已经反馈给native的同事了,后续有结果在这里回复您。 2023-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1689384320用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230715
...*Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox.com/question/7365) - **图集打包**:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - **运行器下载**:打开运行器下载的二维码窗口,以供用户扫码下载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...te, convertTranslate); mesh.transform.localPosition = convertTranslate; 这里明明就是将一个屏幕坐标,转换成了一个3d坐标,然后再赋给了mesh的localPosition 2016-12-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...均有效。 Ctrl 由于时间轴动画相关,有详细的文档说明,这里不再展开介绍,想了解更多,请移步《时间轴动画编辑详解》文档。 五、蓝图编辑器快捷键 5.1 生成节点快捷键 当长按键盘上的快捷键,再鼠标左键点击,即可快捷...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ameConfig_1.default.height, Laya["WebGL"]); 加了一些alert,bundle.js 这里的Laya["WebGL"]已经是undefined了: 虽然在core.js中强制使用了webgl,if (!isWebGLEnabled)/*__JS__ */{laya.webgl.WebGL.enable();} 但在webgl.js 中Layanative2D.__init__()里面 LayaGL.instance.addGl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 这里是微信小游戏关于好友关系链的说明:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html 在LayaAir引擎里也支持微信小游戏关系链的使用,具体使用方式在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...) 点击新建的Material文件,右面可以看到很多配置信息,这里我们只需要将贴图文件拖入到材质文件中, (图5) 将材质文件拖入LayaMonkey的SkinnedMeshRenderer组件的Materials中 (图6) 可以看到模型已经有贴图效果了 (图7) 3,骨骼...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...l的时候,我们可以手动更改material组件的上下位置关系。这里的第一个实例化后的material指的就是该物体上从上往下的第一个material组件,而不是MeshRenderer.materials[0],也就是说我们每一次引用就会生成一个新的material到内存中。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010