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大约有 3,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

2221. 启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 [ 51%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 分享:LayaAir下如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

2222. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 51%]

...Array;   Laya.stage.addChild(storeTxList);     悬赏找大神看问题 export default class StoreItem extends Laya.Box { constructor() { super(); this.size(195, 210); }  } 附件 : --> ListDemo.zip 2019-07-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

2223. 手机浏览器,apk客户端上都不能缓存!每次访问都要重新下载,求解决方法(PC端正常) [ 51%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上soc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

2224. 文本-单行输入 [ 51%]

...ge = Laya.Stage; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Text_InputSingleline { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIG...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260823

2225. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 51%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

2226. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 51%]

...码是配套的,不同开放域代码请勿使用该类      */     export class WXBitmap extends Laya.Sprite {         private $viewName: string;         private $texture: Laya.Texture;         private $bitmap: any;         private $timer: lie.Timer;         public auto: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

2227. 加载-单一类型资源加载 [ 51%]

...Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_SingleType { constructor() { Laya.init(550, 400); // 加载一张png类型资源 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey0.png", Handler.create(this, this.onAssetLoaded1)); // 加载多张png类型资源 La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260823

2228. [LayaAir3]想问下3.x版本如何针对每个场景设置不同的设计分辨率 [ 51%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260114

2229. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 51%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

2230. 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 [ 51%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-09-22 20:00 浏览: 2980 关注: 4 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921