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Laya_社区(2098) Laya2.0_文档(69) Laya3.0_文档(28) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(15) laya_api(12) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆实际就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...NE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 经过确定,发现了你的动画中在导出时出现了丢失,你把丢失的补全就可以了。详见下图 2020-12-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
...---- | | 3D模型压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D动画压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya/display/Scene.ts:167 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Parameters Default value type: string = null 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 Returns void onDestroy onDestroy(): void I...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官网示例摇一摇报错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...ported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag draw...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3D动画无法播放 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 检测图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...display/FrameAnimation" FrameAnimation Class FrameAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...enu Globals "laya/display/AnimationBase" AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513