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大约有 2,420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

2221. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K [ 45%]

... creator中一种游戏开发引擎及相关开发工具; 熟悉canvas和webgl图形学原理,熟练使用WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议; 具有良好的编码规范,善于思考,具有极强的学习能力和独立解决问题的能力,能对团...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

2222. laya.display.Input [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2223. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 45%]

...缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2017-02-21 21:00 浏览: 1265 关注: 2 人 zzhh9857 • 2017-02-22 11:02 把代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

2224. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...dex: number = -1; constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2225. laya.ui.TextArea [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2226. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 45%]

...prite; var HitArea = Laya.HitArea; var step = 0; Laya.init(1285, 727, Laya.WebGL); var stage = Laya.stage; var loader = Laya.loader; stage.bgColor = "#00ffff"; stage.alignH = "center"; stage.alignW = "middle"; stage.scaleMode = "showall"; loader.load("../../res/guide/crazy_snowball.png", Handler.cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

2227. 微信小游戏,请先初始化小游戏适配库 [ 45%]

...     Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(this.stageW, this.stageH, Laya.WebGL)  已经按官方的写了 但还是不行 也尝试把Laya.MiniAdpter.init(); 放到类外面 也不行 求大神解答 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

2228. laya.ui.TextArea [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2229. laya.display.Scene [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2230. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 45%]

...调整 版本编号1.7.17 //初始化Laya引擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //添加Sprite var sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524