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大约有 2,984 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

2231. 微信小游戏怎么引入DOMParser? [ 56%]

...30/game/gamePage.html:132:80 请问如何正确的引入DOMParser?   我使用的是1.7.16版本,不过1.7.17中也是一样的 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一点一滴 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2232. layaAir2.0 啥时候出来,早点抛出来,让部分老玩家内测呗! [ 56%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 anghuo 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 打包出来后的APP打开加载速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

2233. SoundManager.playbackRate在laya环境下没问题,在微信环境下不生效 [ 56%]

...拉伸了 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

2234. js只能调用java的静态方法,调用非静态方法就没有反应,请问为什么,调用oc没问题。 [ 56%]

...程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

2235. 模糊滤镜的值为什么不能设置大一点????滤镜是不是没做好? [ 56%]

...的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 循环依赖不能运行 Circular dependency: 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 dialog可以点击到外部的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

2236. 微信飞机大战中“开始页面”逻辑功能关于js继承问题 [ 56%]

...件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2017-11-23 21:28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

2237. Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 [ 56%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

2238. 微信小游戏自定义震动效果 [ 56%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 自己做的小游戏,很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

2239. closeHandler和onClosed是不是功能累赘了?都是指关闭后的处理 [ 56%]

...问题 IOS构建APP后会有个浮动的菜单,请问怎么关闭 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 问题状态 最新活动: 2018-09-14 19:45 浏览: 2411 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

2240. 刚体贴图调用问题 [ 56%]

刚体贴图调用问题 在使用matter引擎时,因为需要在刚体上添加多个图片,根据不同情况对各个图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901