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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

2231. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 42%]

...战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大远小。 ![图3-1](img/3-1.png) 正交...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2232. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 42%]

.../218456675_609455   https://www.jianshu.com/p/fa67930cb4fa   只能帮到这里了,这个问题研究几天了。 2018-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Feng 赞同来自: 现在还是会出现这个问题,有没有人解决了????? 求解决方案!!!! 2018-11-12 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

2233. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 42%]

...在单向拉伸窗体时图片变化一定程度后就不会在变化了,这里面又是怎么回事 Zero • 2018-08-06 20:15 因为在窗体大小发生变化时,我们stage上添加的图片不一定会发生大小的变化,这个什么时候变化什么时候不变化的判断依据并不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

2234. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 42%]

...,所以当图片的位置发生变化时,碰撞框是会跟着走的(这里只讨论矩形的模糊碰撞,所以旋转我没有进行测试) 那么问题的关键就在于我setBounds后这个rectangle能不能和图片或骨骼正好对齐,使得其碰撞不产生偏移?看下面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

2235. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 42%]

...7-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 houkaihua888 赞同来自: 附件在这里 myLaya_hello.rar 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/6833 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

2236. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...种技术。在LayaAir中也可以使用这种技术实现寻路,参考这里提供的方法即可。 而本篇介绍的是LayaAir中内置的2D寻路系统NavMesh2D。在使用前,首先需要勾选“项目设置”面板下的“导航寻路”模块,如图1-1所示, (图1-1) 2D寻路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2237. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 42%]

...escript //切换动画皮肤、 skeleton0.showSkinByIndex(1); ``` 我们在这里传了一个参数1,表示切换到1号皮肤。事实上这个动画有三个皮肤,0号是默认皮肤,1号是男角色皮肤,2号是女角色皮肤,下面我们给一个显示不同皮肤的例子。 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2238. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 42%]

...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2239. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 42%]

...rite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2240. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...ic getDefineByName(name) ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715