大约有 6,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0331 秒)
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...自: 这个组件只适合用固定颜色的进度条, 如果彩条的话需要自己制作一个进度条,可以配合遮罩去做,就不用拉伸宽度了 2019-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lzzl 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...容相关的链接 提交 1 个回复 opengly 赞同来自: 搞明白了,需要动态创建挂点,然后对武器进行变换。 2019-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 opengly 相关问题 骨骼动画播放完后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要在unity 里面做3d 镜头环绕的动画,然后用layaAir导出工具,导出镜头动画,再用layaAir 使用这个动画,并没有现成的例子 2018-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...里面少了1.4M多的引擎代码 不过加载游戏的时候是不是还需要下载引擎插件 那总体来说是不是加载的时间还是一样的呢 2020-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...。 ### 4、尽量少用autoSize与getBounds `autoSize()`与`getBounds()`需要大量计算,对性能的影响较大,尽量少用。 ### 5、被try catch的函数执行会变得非常慢 项目中尽量减少`try catch`的使用,被`try catch`的函数执行会变得非常慢。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ### 4、尽量少用autoSize与getBounds `autoSize()`与`getBounds()`需要大量计算,对性能的影响较大,尽量少用。 ### 5、被try catch的函数执行会变得非常慢 项目中尽量减少`try catch`的使用,被`try catch`的函数执行会变得非常慢。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要 ctrl + f12 清理并导出 2019-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 177*****965 赞同来自: 在场景里面新加一个UI,也不会显示出来 2019-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...版就是会耗时,默认text 都不排版。。 简单的一行文字不需要做排版的。 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...eying • 2017-09-28 11:11 聊天功能,我们引擎内部没有接口,需要你借助原生js的方式来实现!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...ndermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常用的材质。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715