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大约有 2,621 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0279 秒)

2231. 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? [ 51%]

3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: leonszheng 代码实现不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

2232. panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) [ 51%]

panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) 微信小游戏使用panel,在等比缩放下,其内容的设计height约2000左右(我是用box包着的),在iphone的plus系列机型下,在真机上会报[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

2233. BoxCollider 调用destroy报错 [ 51%]

BoxCollider 调用destroy报错 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kura 赞同来自: 先判断存不存在 然后再destroy吧 2018-12-10 0 6 分享 微博 QZONE 微信 159***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

2234. [LayaNative2]Laya2.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,但在AndroidStudio中是有显示16kb的 [ 51%]

[LayaNative2]Laya2.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,但在AndroidStudio中是有显示16kb的 Laya2.0 、Laya3.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,想确认下这种情况正常吗 直接用LayaIDE随便创建一个项目,然后用最新的Native进行构建apk ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

2235. laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 [ 51%]

laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 查看了教程,搞笑的离谱,新建一个类修改默认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

2236. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 [ 51%]

用了ByteArray的zlib.min.js后报错 按照教程,导入了zlib.min.js,也在html里配置了。但在使用ByteArray.uncompress的地方方式报错   附件 : --> 2016-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

2237. 发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 [ 51%]

发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 laya引擎2.3.0发布成微信小游戏,然后把project.config.json里的appid改成头条的appid,用头条的开发者工具打开,无论我起始场景使用哪一个,都报错找不到场景,如附件上两图所示,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

2238. laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计和属性面板卡死。 [ 51%]

laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计和属性面板卡死。 应该是必现的,新建一个粒子,拖到场景上,场景和属性面板卡死了, 不能切换 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

2239. 加载不了模型 [ 51%]

加载不了模型 加载不了模型 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 189*****024 赞同来自:         Laya3D.init(0, 0, true);         //初始化引擎         //适配模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

2240. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 51%]

加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209